„twoDto3D“ ist ein laufendes Ausstellungs Projekt, in dem mit den Erwartungen an visuelle Kommunikation gespielt wird. Die zunächst 2 Dimensionalen Bilder werden in einer Installation zum Leben erweckt und in 3 Dimensionale Räume umgewandelt. Die Räumlichkeit soll es den Betrachter*innen Ermöglichen, das Bild zu betreten und aus verschieden Winkeln zu beobachten. Der Raum ist in seiner audiovisuellen Erscheinung multidimensional und verändert Klang, Echo und Farbe je nachdem, in welchem Teil der Animation sich die BeobachterInnen befinden. Um dieses immersive Erlebnis zu schaffen, nutze ich 3D-Animation und Künstliche Intelligenz/Game-Engine-Technologien, um eine virtuelle Realität zu bauen, die dies ermöglicht. Die 3D-Animation wird verwendet, um lebendige und dynamische Räume zu schaffen, während KI-Algorithmen die Interaktion und Anpassung der visuellen und auditiven Elemente in Echtzeit steuern.